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Dokumentation / How-to [O]

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Ore Processing Order of Events

Order of Events

Die Order of events (Abfolge der Ereignisse) ist nur teilweise klar. Einige Dinge sind bekannt, aber leider nicht alle. Früher veröffentlichte Sidewinder eine Liste der "Host-Abfolgen" (order of events, d.h. in welcher Reihenfolge geschehen einzelne Aktionen (z.B. Hyperjump vor normaler Bewegung,...). Doch seine Liste war schließlich sehr alt.
Nun veröffentliche Paul Honigman am 30. April einen sehr guten, kommentierten Überblick über die Order of events .



und hier sind wichtige Änderungen, die Tim durchführte:



Ship devices, wing device, base events finden nun (30.April 01) alle in zufälliger Reihenfolge statt. Ereignisse wie Minenlegen und -sweepen geschehen nun auch in zufälliger Abfolge und nicht mehr der ID-Nr. des Schiffs folgend !

Auf Protest und Fragen nach dem Sinn (auch von mir) hier Tim´s Statement:
Randomness:
I hope you guys understand that the only thing what was changed to random order was the stuff that was being done in order of ID number before.
Before you could know that ship ID 101 would minesweep before ship ID 256 could lay a minefield. I do not want people to have to think about such things, I do not want to worry about such things as a player.

By having the events just happen by random order instead of by ID number that is just one less thing I have to think about because it is beyond my control or understanding. Less beans to count.
It just makes the game easier to play.
Having ships do things by ID number is pretty silly anyway, I have no justification to do things by ID number order when I do not have to.
Tim
all take place in random order. Things like minelaying and sweeping are now all in random order, not by ship id number

Ore Processing:

Wandelt Ore (Mineral-Rohstoffe, wie sie nach

Ship Device
dem Fördern durch Minen zum groén Teil entstehen) in ge-dockten pods oder auf Basen unter dem Schiff in Metalle. Metalle werden automatisch zur Basis transferiert.


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