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Mark 7 Ballistic Battle Computer
Megacredits  
Mind Crusher Mobile Parts Plant
Minefield Destabilizer Mobile Ord Factory
Minenfelder/Minesweeping Mobile Med Lab
Minesweeper Mobile Fighter 1 Factory
Minen (Bergbau) Mobile Fighter 2 Factory
 Maelstrom Assault unit Mobile Fighter 3 Factory


Mark 7 Ballistic Battle Computer

Schiffs-Device
Beim Evil Empire : 2 Waffen des Super Star Cruiser's haben durch diesen Battle Computer einen +100 attack bonus : 500mm Guns and Antimatter Guns !

MC / MegaCredits

Die Währung innerhalb der Galaxie; wird z.T. auch als GC (galactic credits) bezeichnet.
Geld, sprich MC verdient man auf verschiedenste Weise:

Maelstrom Assault unit

Ground unit der Solorian.

Mind Crusher:

Schiffs-Device (bei Bird,)
Macht Leute unglücklich !! In einemUmkreis von 10 LY sinkt die Happiness bei Kolonisten und Natives um 40 pro Turn. Wirkt sich auf den eigenen wie auf feindlichen Basen aus !!.

Minen

Long Range Mine Detector:

(Langstrecken-Minensensor)

Schiffs-Device
Entdeckt alle Minenfelder innerhalb eines Radius von 500 LY (auch die getarnten!)

Minenfelder / Minesweeping

** Minefields:


Der Radius eines Minenfelds ergibt sich aus der Wurzel der Anzahl der dazu verwendeten Ord units. Wenn 144 Ord units verwendet werden, wird damit ein Minenfeld mit einem Radius von 12 ly erzeugt (bei max. möglichen 2500 Ord units => Wurzel aus 2500, d.h. 50 Ly). Minenfelder haben genug Energie, um 20 Turns zu bestehen, bevor sie verschwinde

LIES UNBEDINGT Order of Host (d.h. wann z.B. explodiert ein Minenfeld, wird es gelegt,...): lies hier weiter.

Mine Sweeper Array:
Schiffs-Device
zerstört 1 Minenfeld pro Turn (und zwar das ganze !). Funktion kann auch zum Wiedereinsammeln der eigenen Minen verwendet werden. Die Anzahl der dabei wiedergewonnen Ord units entspricht dabei der Prozentzahl der dem Minenfeld noch verbleibenden Energie.
Minen können von Schiffen mit der Funktion "Mine Sweeper" gelegt werden.
Das Minenlegen erfolgt nach den 200 Bewegungsphasen bzw. an deren Ende (ebenso das Ent-cloaken) !
(Folge: Fliegt Feind auf eigenes Schiff im getarnten Minenfeld zu (in 1-Turn-Reichweite), so hilft das Enttarnen nicht mehr: Boarding und Kampf finden vor dem Enttarnen statt, der Gegner kann zunächst unbeschadet überleben.

Minefield Destabilizer:

Schiffs-Device (Univerity,)
Kann im Umkreis von 150 LY mit einer 80%igen Wahrscheinlichkeit ein (1/turn) Minenfeld zerstören. Zerstört aktive, gecloakte oder inaktive Minenfelder. Funktioniert nicht bei Webminen (?)
Ob es wirklich 80%ige Wahrscheinlichkeit ist bezweifle ich jedoch, oder dies ist abhängig davon, ob das Minenfeld gecloakt ist. Selbsttests mit gecloaktem Minenfeld brachten über 4-5 Runden keinerlei Erfolg. Dann aber mal 2 Mal hintereinander.

Mobile Ord Factory:

Schiffs-Device (University,)
Wandelt Supplies in Ord (Munition), produziert 100 Einheiten Ord zusätzlich (kosten nix!)/Turn.

Mobile Fighter 1 Factory:

Schiffs-Device (University,)
Stellt auf dem Schiff selbst Fighter (Kampfjäger) des Typs 1 her und fügt sie zu bereits gedockten (docken : die sich in den Fighter-Hangars des Schiffs befinden) Geschwadern (wings) auf dem Schiff hinzu. Wenn es noch keine gedockten Fighter wings gibt, werden neue gebildet.

Mobile Fighter 2 Factory:

Schiffs-Device (University,)
Produktion von Fightern des Typs 2.

Mobile Fighter 3 Factory:

Schiffs-Device (University,)
Produktion von Fightern des Typs 3.

Mobile Med Lab:

Schiffs-Device
Konvertiert Food (Nahrung) zu med units ( Medikamente) und produziert pro Turn 3 zustätzliche (umsonst!) med units.

Mobile Parts Plant:

Duranium wird zu Repair units (Reparaturmaterial) umgewandelt. 1 kt Duranium ergeben 100 repair units.


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